MSXエミュレータ
MSX TurboR GTが、FDDゴムベルト劣化でFDが読めなくなって放置後数年。
もう実機を使うことは無いかもしれないので、残っているFDをイメージ化して保存。

Win上で簡単MSXイメージ作成ツール、
http://www.lexlechz.at/にある
Disk-Managerを使ってイメージ化。
イメージ作成だけでなく、ファイルの削除や移動コピーも出来て便利。
でも、プロテクトがかかっているFDはイメージ化不可。

自作ゲームをアップしますー

内容や遊び方や不具合や疑問や仕様とゆう言い逃れ
  1. ターボR GT用。STでも、RAMを増設すれば動作可。
    要RAM DISK300KB以上とR800CPU。(実機の場合)

    もうエミュレータ上でしか動かないかもしれません。
  2. 連射機能付きゲームパッドがあると楽かもしれません。
  3. ファミ コン版○ラゴンクエストタイプのRPGです。
  4. ファミ コン版○ラクエ4の勇者だけ+NPCが1人、付いている感じのRPGです。
  5. ゲームのキャラは、終始、手抜きです。
  6. ゲームの敵キャラは、終始、手抜きです。
  7. ゲームの敵キャラは、終始、同じ物が出現します。変わるのは同時出現数です。
  8. しかもマップ移動中のキャラは漢字文字。
    地上マップは“現在位置”を、洞窟などは“男の子君”の文字を操作。
  9. プレイヤー操作のキャラは少年、NPCは少女という前提があります。
    キャラが手抜きな為、キャラのイメージは想像自由です。
    が、ゲーム内の行動や発言や年齢が、あなたが想像したキャラのイメージと合わないことがほとんど。
  10. 操作性はファミ コン版○ラクエ3程度を参考。
  11. 村はコマンド型で、移動は無し。
  12. システム全合計マップ画面サイズは100画面分の広さ。(一部バンゲCMパクリ)
  13. ON ERROR GOTO文で逃げていないので、エラーが発生したらF5キーを押して、手動復帰してください。
    一部のプログラムが、開きメモリ660バイト前後のギリギリで動作している所があります。
    そこで、Out of memory errorが出る事があります。
  14. Syntax errorは出ないはずですが、上記以外のエラーが出る事もあります。
    無理な操作をしないよう、申し上げていいですか?
  15. マップ上にあるピラミッドは、製作中、塔に変更となりました。上階に上がってもマップは狭くなりません。
    ピラミッドのキャラクタはそのままなので、ピラミッドを見たら、これは塔なんだと脳内変換してください。
  16. 中の人ならともかく、外の人向けにも公開するにあたり、
    表記的に余りにもマズイ部分はXXXXXX等に書き換えさせていただきました。
    XXXXXの部分はプレイヤーが勝手に作文(?)してください。
  17. 言葉を今に合わせて書き換えた所も少しあります。
  18. サウンドはPSGだけです。FM音源が内蔵だったのに使えませんでした・・・
  19. BGMは鳴っているだけ程度の物です。チープで陳腐でちんけで耳障りでしょうが、がまんしていただきたく。
  20. 敵にやられても、その場から再開です。
  21. ステータスのSTが0になると、呪文が使えなくなります。
  22. 敵への攻撃対象は選択できません。ランダム自動です。
  23. ゲーム中に、ママ4という言葉が出てきますが、ママ4とは一切関係ありませ~ん。
  24. 姫ちゃんのリボンの話は実話です。
  25. 娘は洞窟に、何をしに行ったんですか?>えぇ 何をしに行ったのでしょう。そしたらスライムに・・・
  26. スライムが強くないですか?>強いですね。
  27. 最初の塔の階層が変ですよ?>変です。こんな建物は現実世界には存在しません。ま、ゲームの中ですから。
  28. セーブポイント3個の意味は?>無意味です。てか、セーブ無くても問題無し!ですね。
  29. “女の子ちゃん”が壁に、めり込みますよ!>はい。プログラムの実行順が悪いんです。すみません。
  30. SCOREは何の意味があるんですか?>飾りです。スペース潰しに設けただけです。
  31. 絶対に敵から逃げられますよね?>はい、逃げれれます。でも、最後はイベントなのでダメです。
いいかげん、このくらいにします。
とにかく一本道です。短時間でRPG雰囲気で遊べる事が第2の目的です。

イメージの使い方です。

実機で遊ぶ場合。

Disk-ManagerでイメージをFDへ書き出してください。

エミュレータで遊ぶ場合。
http://www.bluemsx.com/jindex.htmのdownloadから
ファイルをダウンロードしてインストールしてください。

もう1つのエミュレータ
http://nlmsx.generation-msx.nl/のDOWNLOADSから
NL-MSXをダウンロードします。
このエミュレータは、うちの環境ではサウンドが二重に再生されて、変でした。USBスピーカとの相性かもしれませんが・・

起動したら、MSXのモードをTurboRにします。
遊びで、空きスロット全部に4MBのマッパーRAMをつけて、30MB超のメモリを増設するのも無意味でいいかも。
ディスクイメージをエミュレータのAドライブに入れて、エミュレータを実行すると始まります。

自作RPGの手抜きさ露呈スクリーンショット。

村
村の中の移動の無駄を省いた、コマンド選択型の親切設計!

マップ移動中
地図で自分の位置を表す一般的な表記、“ 現在位置 ” という文字を採用!

戦闘画面
ザコキャラとの白熱戦闘画面! しかも、敵からはいつでもグッバイ可!

塔移動
通路の分岐は、あまり無い、これまた親切マップ!

2005年6月9日。いまさらVerUP。
ノートじゃ出来ねーじゃんと言う苦情を受け、
キーボードだけでも操作出来るように改良。(したつもり)
ザコとの戦闘が、面倒だという苦情を受け、
戦闘中のメッセージを止めない様に改良。(新たなバグを抱え込んだ可能性も・・)

最新版では動作速度全体が遅いので、旧Ver.リンクしておきます。
いつ消されるか分かりませんが・・

ZIP版
SSE: AthlonXP,P3
blueMSXv231full_sse.zip

インストーラ版SSE: AthlonXP,P3
blueMSXv231full_sse.exe

ZIP版
SSE2: Athlon64,AthlonFX,P4
blueMSXv231full_sse2.zip

インストーラ版
SSE2: Athlon64,AthlonFX,P4
blueMSXv231full_sse2.exe

今までに200回ダウンロードされました。

おまけのブランク(空)ディスク
ダウンロードMSXエミュレータ用ブランクディスクイメージ。
空のディスクです。ゲーム等は入っていません。
今までに343回ダウンロードされました。

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